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Shadowflame • Thema anzeigen - Moding Thema

Moding Thema

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Beitragvon Bhadariel » 30. Jan 2006, 22:05

Da das Interesse am FFXI Modding steigt und wir in kürze einen *How to* schreiben werden können hier gerne Bilder von Euren Mods gepostet werden.

Ich mach einmal einen Anfang mit einem Zusammenschluss meiner Moddings. Es ist nicht alles und das 18+ hab ich eh weg gelassen. :-P

Ua Scorpion Harness, Eisengear, Monk Rüstung, Ninja AF, Bard AF.
Haarlängen geändert (einiges war Ilara selbst). Hume in Mithra Start Klamotte gesteckt usw.

Zuletzt geändert von Bhadariel am 30. Jan 2006, 22:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Saiyori » 30. Jan 2006, 22:08

ich hatte mich ja auch mal rangesetzt, hab nicht viel gemacht, war nur nen test eigentlich erstmal
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Beitragvon Ilara » 30. Jan 2006, 22:15

Ganz nett Sai... Ich finde es furchtbar schwer alle Teile eienr Rüstung in sonem .BMP zu finden ><
Ich werde wohl demnächst meine Homepage mit eigenen .DATs bestücken... und ein paar Erklärungen usw. ^^
Da kann dann jeder gucken der interessiert sit ^^;
VLL bekomem ich ja unterstützung von allen "Bastlern" ... oder von denen dies danns elbst mal ausprobieren wollen ^^;

...Da fällt mir nur eins zu ein: Fidi mit langen Haaren :D



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Beitragvon Fidi » 30. Jan 2006, 23:03

Also ich halte da ja nicht soviel von... Aber hier mal ne nette Spielerei von vor etwa 2-3 Monaten, die in dieses Thema evtl. ganz gut reinpasst ^^ Ist aber in PSP gemacht :wink:
PS: Ist eigentlichnoch ned fertig aber wirds wohl auch nich werden lol

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Zuletzt geändert von Fidi am 12. Feb 2006, 23:15, insgesamt 1-mal geändert.

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Fidi (R.I.P.) RDM70 WHM42 BLM35 PUP25 DRG21 MNK16 SMN15 SAM13 WAR10 NIN9 BLU1 PLD1 BST1 RNG1 THF1 DRK1 BRD1 COR0; AF: 6/6, RSE: 4/4, Windurst Rank 7, Gobbiebag VI (60), Mogsafe II (60), ZM: 13, CoP: 8-5, AUM: 11; Mules: Sylver (Windurst), Miraluna (San d'Oria)
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Beitragvon Bhadariel » 1. Feb 2006, 00:26

Schöne Grüße aus dem Modelviewer Fidi ^.^

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Beitragvon Tipira » 6. Feb 2006, 20:56

Well the Shadowlord won the war and the beastmen took over. The good news is you can now play as beastmen.

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Beitragvon Ilara » 6. Feb 2006, 20:58

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Beitragvon Fidi » 6. Feb 2006, 23:16


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Beitragvon Bhadariel » 7. Feb 2006, 12:56

Einmal das und zum anderen sind es ja nicht nur Texturänderungen sondern auch änderungen an den Modellen. Die sind viel detailierter und bestehen aus 10 mal sovielen Polygonen.

Was die Playstation 2 davon halten würde kann ich mir denken.

*ruckel*ruckel*poff*brenn*schmilz*
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Beitragvon Fenrar » 7. Feb 2006, 17:00

lol !! :D
Also ich hab von dem thema leider keine ahnung.
Aber findet ihr nicht dass, das ein bisschen schummeln ist, wenn man sich waffen einsetzt wofür man sehr lange farmen muss ?
Macht doch keinen Spass mehr sich die Waffe wirklich zu besorgen oder?
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Beitragvon Ilara » 7. Feb 2006, 17:16

Nein, was wir einbauen sind Waffen die es gar nicht gibt ^^;
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Beitragvon Bhadariel » 7. Feb 2006, 18:41

Ich glaub das muss jeder für sich selbst wissen und da ich eh NIEMALS Level 70 werde, Dynamis zu sehen bekomme oder gar ne Aritfact 2 besitzen werde, kann ich sie mir auch ein setzen.

Und ilara hat recht-> bislang wurden nur waffen eingesetzt die es garnicht gibt.

Außerdem muss mir Squareenix immer noch erklären warum mein L49 Schwert sich das Skin mit dem L1 Bronze Sword teilt. Das gleiche gilt auch für Rüstungsteile. Warum sieht der beste Hut für einen DRG (Optical hat) aus wie ein Level 2-3 Magierhut ?

Sind die BLÖD ?
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Beitragvon Fenrar » 7. Feb 2006, 21:24

hmmm ok wenn es so ist ^^
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